Очень изящная и необычная игра, развивающая логическое и пространственное мышление. Придумали ее в 1967 году математики из Кембриджа — Джон Конвей и Майкл Паттерсон.
Для игры нужны: лист бумаги, карандаши или ручки, желательно разного цвета.
Поле не ограничено.
Кол-во игроков: от 2 и более.
ПРАВИЛА ИГРЫ:
На игровом поле неподалеку друг от друга ставятся 2-3 точки (или более — по договоренности).
В свой очередной ход игрок может:
соединить две точки линией («побегом») — прямой или изогнутой
либо сделать «петлю», то есть нарисовать замкнутую линию, которая выходит из точки и в нее же возвращается (если при этом не нарушается главное условие).
На этой линии он ставит новую точку («почку»).
Побеждает тот, кто нарисует последний «побег» и поставит последнюю «почку».


Главное условие: из каждой «почки» может вырасти не более трех «побегов», то есть — из одной точки не должно выходить более трех линий.
Кроме того, линии не должны пересекаться, самопересекаться и проходить через чужие точки.

СОВЕТ:
Чем больше точек изначально находится на игровом поле, тем дольше длится игра, тем она, соответственно, интереснее.



